最近,一個(gè)叫作"跳一跳"的小游戲迅速走紅了。但令人意外的是,它竟催生出各種代練、攻略和外掛,花樣百出。除此之外,與“跳一跳”同一天,微信共公布了15款小游戲產(chǎn)品,它們都運(yùn)用了H5技術(shù)。其實(shí),早在2012年,H5游戲概念就已出現(xiàn),由于產(chǎn)業(yè)不成熟,缺乏付費(fèi)機(jī)制,很快沉寂下去。但這次“跳一跳”的走紅,卻讓業(yè)界重燃希望。
只為“稱霸”朋友圈 微信小游戲“代玩”服務(wù)銷售火爆 新年里,使用微信的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),在頁面上多了一個(gè)小游戲的入口。這個(gè)叫作"跳一跳"的小游戲,不講戰(zhàn)略、沒有秘籍,操作簡(jiǎn)單,全靠玩家的一腔熱情。不少人一有空閑時(shí)間就打開"跳一跳",在你追我趕的氛圍中,這個(gè)小游戲就開始刷屏了。不過,令人意外的是,這個(gè)火爆的小游戲竟然還催生出各種代練、攻略和外掛,花樣百出。
這款小游戲的角色像"i"又像一個(gè)"人"。當(dāng)你的手指觸碰到手機(jī)屏幕時(shí),長(zhǎng)按,它就弓腰蓄力;松開,它就開始翻轉(zhuǎn)跳躍--從這個(gè)"盒子"跳到另一個(gè)"盒子"。自從微信更新版本后,整個(gè)朋友圈都嗨了,每隔一段時(shí)間刷新一下排名,都能發(fā)現(xiàn)一些好友的名次往前浮動(dòng)了幾位。為了在朋友圈里達(dá)到"被敬仰"的效果,有些玩家到處尋找高分秘籍,用尺子量代替目測(cè),開發(fā)操作代碼,讓玩家可以輕松過百。還有人拿到了小游戲的源代碼,用設(shè)計(jì)漏洞,直接修改分?jǐn)?shù)。
有媒體調(diào)查發(fā)現(xiàn),部分商家在網(wǎng)上公開出售"代玩"服務(wù),花費(fèi)十塊錢,就可以讓買家刷到500分以上,擠進(jìn)朋友圈的排名前列。為了讓買家信任,代跳全程可以進(jìn)行視頻直播。網(wǎng)上一家專門出售程序代玩的商家,月銷量竟然高達(dá)11005筆。針對(duì)網(wǎng)上出現(xiàn)的"跳一跳"代玩現(xiàn)象,騰訊發(fā)布回應(yīng)稱,微信"跳一跳"團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在進(jìn)行相關(guān)的打擊,確認(rèn)為使用外掛的,將會(huì)清除該用戶的分?jǐn)?shù)。
小游戲里潛藏著大市場(chǎng) “代玩”的火爆其實(shí)是反映了用戶對(duì)“小游戲”的熱愛,那在它的帶動(dòng)下手游產(chǎn)業(yè)會(huì)不會(huì)發(fā)生什么改變呢?
其實(shí),跟“跳一跳”同一天,微信共公布了15款小游戲產(chǎn)品。它們都是運(yùn)用了H5技術(shù),簡(jiǎn)單來說這樣的小游戲可以被理解為手機(jī)端的網(wǎng)頁游戲,輕便、簡(jiǎn)單、易上手。其實(shí),早在2012年,H5游戲概念就已出現(xiàn),但真正火爆的是2014年的“圍住神經(jīng)貓”,當(dāng)時(shí),這款游戲創(chuàng)造了3天500萬用戶和1億訪問的社交游戲神話。
但H5游戲由于產(chǎn)業(yè)不成熟,缺乏付費(fèi)機(jī)制,雖然很叫好,卻難賺到錢,很快就又沉寂下去。但這次“跳一跳”的走紅,卻讓業(yè)界重燃希望。因?yàn)檫@背后有微信小程序在撐腰。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這相當(dāng)于把游戲直接無障礙地推到了9億用戶的面前。它有望成為繼端游、頁游、原生手游之后的第四大游戲主力軍。但對(duì)于H5游戲的市場(chǎng)規(guī)模,大家的看法卻相距甚遠(yuǎn)。有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),H5游戲2017年的市場(chǎng)規(guī)模約為30億到50億元。但也有業(yè)內(nèi)專家更為樂觀,他們認(rèn)為其2017年的規(guī)模應(yīng)在100至200億元,而2018年,更是有望增漲兩到三倍。